Informatica per la grafica

Docente

Alfonso Fraia
alfonso.fraia@abapa.education
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L'evoluzione costante delle tecnologie informatiche e degli strumenti grafici ad esse connessi ha
portato a una trasformazione radicale nel modo di concepire e realizzare l’elaborato artistico e il
prodotto di moda. Software di grafica avanzata e piattaforme per la realtà aumentata, hanno
raggiunto un livello di sofisticatezza tale da consentire di accorciare vertiginosamente lo spazio/tempo
che intercorre tra l’ideazione e l’esito finale del processo creativo con risultati spesso inaspettati.
In questo contesto, l'informatica applicata sembrerebbe facilitare il processo creativo, ma l’approccio
critico e la ricerca sono ancora fondamentali per governare l'evoluzione sul piano stilistico, estetico,
fisico, e virtuale. Anche l'idea di un'opera autoriale fissa e immutabile viene progressivamente
sostituita da una visione più fluida e dinamica della produzione artistica, sotto questo punto di vista
l'integrazione definitiva tra uomo e macchina gioca un ruolo cruciale.
Il corso intende invitare i partecipanti a reinterpretare il gesto creativo, attraverso gli strumenti
informatici e fornire alcuni stimoli per valorizzare il prodotto artistico all’interno dell’ecosistema
digitale in cui viene pensato e fruito.


Programma Pubblicato il Docente
INFORMATICA PER LA GRAFICA BIENNIO 25 26 1 Marzo 2026 Alfonso Fraia
SCHEDA DIDATTICA INF GRAF 25 26 8 CFA 15 Ottobre 2025 Alfonso Fraia
INFORMATICA PER LA GRAFICA BIENNIO 24 25 20 Ottobre 2024 Alfonso Fraia
INFORMATICA PER LA GRAFICA BIENNIO 24 25 Alfonso Fraia
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