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Computer graphic

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Gianluca Scuderi
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Tra i settori produttivi, l'industria della comunicazione e dell’intrattenimento ha risentito moltissimo dell'effetto della trasformazione dei mezzi per la progettazione e la produzione. L’immagine digitale ha drasticamente cambiato ogni dogma della produzione audiovisuale. Le nuove tecnologie, infatti, hanno creato le condizioni per poter intervenire senza regole e con grande velocità nel processo di creazione dell’immagine, modificando le norme e creando realtà digitali difficilmente immaginabili fino a qualche anno fa. Oggi, il sodalizio tra i mezzi tecnici tradizionali e l'informatica si esprime in modo diversificato, fornendo strategie per nuovi percorsi espressivi come la tv satellitare, il digitale terrestre, il cinema digitale, l’animazione, la motiongraphics e la grafica digitale, che stanno contribuendo alla transizione dall'analogico al digitale. Il protagonista di questa evoluzione nel campo dell’immagine digitale è spesso il computer che, grazie all'aiuto di numerosi software, permette la sperimentazione e la creazione attraversando tutti i
settori della produzione digitale.


Programma Pubblicato il Docente
Programma_Computer_Graphics 8 Marzo 2022 Gianluca Scuderi
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